<私達の姿勢><私達の職業><私達の欠点><私達の原点> | |
私達の姿勢 | |
私達の製造物は永遠に形を残す訳ではありません。 燃やす予定の無い物や捨てられる予定の無い物でもいつか は消滅します。 この時私達の作った物が邪魔をしている・・と言われたく無 いから邪魔をする様な物は作りたくありません。 そして、少しでも、みなさんが楽しく気持ちよく暮らせる様に なる物を好みます。 原始的な構造や自然の動力(バネとか磁石、風力や重力等) を使う事も好みます。シンプルな構造は、美しささえ感じます。 ゼンマイや太陽電池等も入れましょう・・・・エコでアナログ的 だから・・・・・・・ 他の仕事もそうだと思いますが、デザインも妥協点は、つき ものだと思います。このフォルムにすると、すばらしいが製造 上コストがかかるとか、そんな場合は柔軟に対応し必要無い 部分にはこだわりません。でも必ずポイントは押さえます。 ポリシ−が無いのかって?・・・ありますよ、でもこれ位です。 ほかには、変なこだわりは、ありません。 何故かと申しますと過去他デザイナーと組んで仕事をされた方 達の多くが、製造を知らないデザイナーの強い主張に押され 製作の困難な製品に翻弄された経験を持って居るからです。 デザインは、だれでも評価出来る物だと思います。 成功の定義はありませんが、過半数以上の支持が得られ なければ成功とならない訳で一部分熱狂的に支持される芸 術とは根本的に違うと思っています。 だから、あえてこだわりを持たない様心がけている訳です。 ・・・これが私達の姿勢です! <戻る> |
|
|
|
私達の職業 | |
職業は?と聞かれると工業デザインをやってますと言うと・・ 工場の設計?・・工場は設計しません。でも、中の機械や工 具やその工場で作られる物を作ります。 工業デザインは、世の中には認知されていないようです。 技術設計者と工業デザイナ-、又色々なデザイナ-は親戚の 様な物でその専門によって偏って来ると考えます。 そんな目で見れば私達は技術系工業デザイン会社とでも言 うのでしょうか。 最近はプロダクトデザイナ-等とも言うようです。 発明家なんですねと言われますが、町の発明家ではありま せん。決して町の発明家を愚弄している訳ではありません。 多くの物はすばらしい発想に驚き感心させられます。 実際、町の発明家の発想を実現化するのも、当社の重要な 仕事なんです、いわゆるお得意様なのです。 私達と根本的に違うのは、私達は依頼されてから必死に考 え抜き納期迄に必ず答えを必ず出す事が、違うと思います。 だから、どの様な仕事の内容でも、スム-ズに仕事を遂行す る為、日々色々な物に興味ち、内容を把握する様に心がけ ています。(現在個人様の依頼は対応しておりません) 仕事の過程で発明やその他の工業所有権が発生する事は ありますが大抵の場合依頼者に差し上げます。 又、他社の工業所有権の物を抵触しないで、同様又、それ 以上の状態を作り出すと言う事もあります。 ジャンルは問いません・・物作りで複数制作するものでは車 からパンストの箱まで作ります。 製品デザインに止まらず詳細設計やプラ金型設計迄します。 特にアナログ的な機構デザイン(要素の設計)が得意です。 電気回路設計は出来ません。建築の設計は出来ません。 服飾のデザインも出来ません、会社のロゴは必要に迫られ やります。屋外や室内の立体の広告物は、やります 又、社内の設備は無いけれど溶接や機械加工もこなします これは非常にめずらしい事だと思います。 溶接や旋盤等の機械加工が出来るデザイナ-って聞いた事 ありますか? 昔取った何とかで、一流のレベルだと自負しています。 企業内デザイナ−の方々は、加工の方面に触れる機会は 限られますのでこの面でも新しい創造が出来ると思います。 よくありがちな、出来ない、又は、製品に成らないデザインは 当社には絶対ありえ無い訳です。 工業デザイン、それを支える工業デザイナ−達は、気持ち悪 い物や不愉快な物を、気にならない物や、皆が好きな物に替 えたり便利に使える物に替えたり、世の中に無い物や形にす る業を持った職人さんだと思います。 だから、みなさんが持っているこんな物を作りたいという気持 ちを実際の物にするという作業をするのが、私たちの職業で はないでしょうか・・・今までの多くの方々はメモ書きのスケッ チや口頭で内容を私達に伝えて製品にしてくれと言う依頼が 多かった様に思います。 <戻る> |
|
|
|
私達の欠点 | |
私たちは、情けないかな手書きのデザインスケッチが描けま せんそのようなスタッフがおりません。 今後描けるスタッフを入社させる予定もありません。 工業デザイナ−であるから、マ−カ−等使いこなしこのような デザインはいかがですか?等とやりたい所だが・・・・・ だからマ−カ−の変わりにマウスを持って3Dモデルを一生懸 命作ります・出来てしまえばアングルが自由で、こっちの方が 便利かもと自分達で宥めあっています。 中には、手書きの方が味があっていいよ等とおっしゃる方もお 見えになります。 私達は、イラストレ-タ-ではありません。 (普通工業デザイナ-は書くのが常識です)・・・とは言うものの・・ こんな場合には有能な外部スタッフに依頼する時もあります。<戻る> |
|
|
|
私達の原点 | |
昔作った車達へリンクします。 我々のル-ツがなんとなく 分かると思います。 |
実は、工業デザイン課出身者は1人もおらず、全員機械工学 課出身なのです。 原点は、フォ−ミュラ−マシ−ン製作にあると思っています。 まだ、パソコンもこれほどのパワ−を持っていなかった時代メ モリ−付き電卓と大きなドラフタ−で数々のマシ−ンを設計し てきました。 FRPのカウリングやアルミのモノコックシャ−シ等自分達で磨 いたり曲げたり溶接したり、そして週末はサ−キットでドライバ −に乗ってもらい、次週に向けてマシ−ンをばらし、レ-スをし 整備し、スペアを作ったり又、図面を引く毎日でした。 タイヤ、エンジン、以外は、ほとんど全て自分達で作りました。 ブレ-キロ-タ-やキャリパ-、鋳物用の木型さえ削りました。 フォ−ミュラ−製作で得た多くの物作りの経験や究極の美しさ を求める気持ちが、現在の私達の工業デザイン活動の原点と 思っています。 |
| Home | Production technique | Gallery | Company Info | Contact/Link | NEWS | | |
|Copyright 1990 RamEngineering Design. |